M2013その9 白の神話レア
2012年6月12日 TCG全般
荘厳な大天使/Sublime Archangel (2)(白)(白)
クリーチャー - 天使 神話レア
飛行
賛美
あなたがコントロールする他のクリーチャーは賛美を持つ。
4/3
4マナ4/3飛行だけど、賛美があるから実質5/4か…。
強い。
讃美があるからクリーチャー並べたいけど、あまり多く並べなくても数体いるだけでかなり厄介そうだな。
問題はタフネスが3ってところか。
タフネス3はどの環境でも撃ち落とされる火力圏内。
賛美解決前に狙い撃ちされそうだ。そのために最近の天使に多い3/4ではないのかな?
さて、これはどこまで活躍するかなぁ?
Krenko, Mob Boss (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー - ゴブリン・戦士 レア
T:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。
Xはあなたのコントロールするゴブリンの総数に等しい。
3/3
自分と同じクリーチャータイプのトークンを出すカードで、《骨齧り》を思い出した。
あちらは予めネズミを用意しなければならなかったが、こちらは余計な準備もいらないし、ゴブリンという超メジャークリーチャータイプ。
しかも並べるタイプのクリーチャーだからなかなか良いのではないか。
あまり深く考えなくても倍々で増えていくし。
Guardian Lions (4)(白)
クリーチャー - 猫 コモン
防衛
1/6
リミテ用、割愛。
以下再録
柱平原の雄牛
クリーチャー - 天使 神話レア
飛行
賛美
あなたがコントロールする他のクリーチャーは賛美を持つ。
4/3
4マナ4/3飛行だけど、賛美があるから実質5/4か…。
強い。
讃美があるからクリーチャー並べたいけど、あまり多く並べなくても数体いるだけでかなり厄介そうだな。
問題はタフネスが3ってところか。
タフネス3はどの環境でも撃ち落とされる火力圏内。
賛美解決前に狙い撃ちされそうだ。そのために最近の天使に多い3/4ではないのかな?
さて、これはどこまで活躍するかなぁ?
Krenko, Mob Boss (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー - ゴブリン・戦士 レア
T:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。
Xはあなたのコントロールするゴブリンの総数に等しい。
3/3
自分と同じクリーチャータイプのトークンを出すカードで、《骨齧り》を思い出した。
あちらは予めネズミを用意しなければならなかったが、こちらは余計な準備もいらないし、ゴブリンという超メジャークリーチャータイプ。
しかも並べるタイプのクリーチャーだからなかなか良いのではないか。
あまり深く考えなくても倍々で増えていくし。
Guardian Lions (4)(白)
クリーチャー - 猫 コモン
防衛
1/6
リミテ用、割愛。
以下再録
柱平原の雄牛
M2013その8 色々
2012年6月10日 TCG全般また結構出てたぞ。
Yeva, Natures Herald (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー - エルフ・シャーマン レア
瞬速
あなたが唱える緑のクリーチャー・カードは瞬速を持つ。
4/4
うーん、伝説のクリーチャーとして4マナ4/4の最低ラインをクリアしているので、瞬速をどう使うかですよね。
瞬速を期待してこれを使うにしてもこれを除去されたらおしまいだし、なかなか使いどころが難しいクリーチャーだと思いますよ。
ただ、イラストをほかの方の日記で見ましたが、個人的には綺麗で好きです。
ふぅ、これもfoil集めなきゃだな。
Hydrosurge (青)
インスタント コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-0の修正を受ける。
パワーを5も下げるとなるとそれなりに戦闘で影響を与えそうですね。
返り討ちにするのも可能そうです。
ただ、やっぱり構築では出番がなさそう。
パワー下げるくらいなら他の除去を使って元を断てばいいんですから。
Tricks of the Trade (3)(青)
エンチャント - オーラ コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされたクリーチャーは+2/+0の修正を受けるとともにブロックされない。
青のオーラでパワー強化って珍しい。
飛行ではなく、完全な回避能力だし、なんだか青っぽいんだけど青らしくないオーラ。
4マナってのが重いからリミテッド用だとは思うけど、これはなかなか厄介なカードになりそう。
Cower in Fear (1)(黒)(黒)
インスタント アンコモン
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、
ターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。
対戦相手だけに効果がある《蔓延》。インスタント。
ただし-1/-1。効果がすごく小さいからどこまで影響が出るか。
自分には効果無いからいつでも使えるのは評価できるね。
Spiked Baloth (3)(緑)
クリーチャー - ビースト コモン
トランプル
4/2
リミテッドでの戦力になりそうだけど、タフネスが低いなぁ。
緑お得意の強化呪文でトランプルを活かせれば。
Ring of Evos Isle (2)
アーティファクト - 装備品 アンコモン
(2):装備しているクリーチャーは、ターン終了まで呪禁を得る。
あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが青だった場合、
その上に+1/+1カウンターを1置く。
装備(1)
これは各色に対応した装備品があるって事かな?
常に呪禁を持っているわけではないのは欠点だけど、マナがあればクリーチャーを守りつつ毎ターン強化出来るのは嬉しいね。
長引かせるタイプのデッキで使ってみたいな。
以下、再録
栄光の突撃/Glorious Charge
安全な道/Safe Passage
ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist
火山の力/Volcanic Strength
豊潤な収穫/Bountiful Harvest
ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser
夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm
生き返り/Revive
不死の霊薬/Elixir of Immortality
トーモッドの墓所/Tormods Crypt
…トーモッドの墓所再録だと…?
Yeva, Natures Herald (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー - エルフ・シャーマン レア
瞬速
あなたが唱える緑のクリーチャー・カードは瞬速を持つ。
4/4
うーん、伝説のクリーチャーとして4マナ4/4の最低ラインをクリアしているので、瞬速をどう使うかですよね。
瞬速を期待してこれを使うにしてもこれを除去されたらおしまいだし、なかなか使いどころが難しいクリーチャーだと思いますよ。
ただ、イラストをほかの方の日記で見ましたが、個人的には綺麗で好きです。
ふぅ、これもfoil集めなきゃだな。
Hydrosurge (青)
インスタント コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-0の修正を受ける。
パワーを5も下げるとなるとそれなりに戦闘で影響を与えそうですね。
返り討ちにするのも可能そうです。
ただ、やっぱり構築では出番がなさそう。
パワー下げるくらいなら他の除去を使って元を断てばいいんですから。
Tricks of the Trade (3)(青)
エンチャント - オーラ コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされたクリーチャーは+2/+0の修正を受けるとともにブロックされない。
青のオーラでパワー強化って珍しい。
飛行ではなく、完全な回避能力だし、なんだか青っぽいんだけど青らしくないオーラ。
4マナってのが重いからリミテッド用だとは思うけど、これはなかなか厄介なカードになりそう。
Cower in Fear (1)(黒)(黒)
インスタント アンコモン
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、
ターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。
対戦相手だけに効果がある《蔓延》。インスタント。
ただし-1/-1。効果がすごく小さいからどこまで影響が出るか。
自分には効果無いからいつでも使えるのは評価できるね。
Spiked Baloth (3)(緑)
クリーチャー - ビースト コモン
トランプル
4/2
リミテッドでの戦力になりそうだけど、タフネスが低いなぁ。
緑お得意の強化呪文でトランプルを活かせれば。
Ring of Evos Isle (2)
アーティファクト - 装備品 アンコモン
(2):装備しているクリーチャーは、ターン終了まで呪禁を得る。
あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが青だった場合、
その上に+1/+1カウンターを1置く。
装備(1)
これは各色に対応した装備品があるって事かな?
常に呪禁を持っているわけではないのは欠点だけど、マナがあればクリーチャーを守りつつ毎ターン強化出来るのは嬉しいね。
長引かせるタイプのデッキで使ってみたいな。
以下、再録
栄光の突撃/Glorious Charge
安全な道/Safe Passage
ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist
火山の力/Volcanic Strength
豊潤な収穫/Bountiful Harvest
ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser
夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm
生き返り/Revive
不死の霊薬/Elixir of Immortality
トーモッドの墓所/Tormods Crypt
…トーモッドの墓所再録だと…?
たまには構築(モダン)
2012年6月10日 TCG全般
ふぅ、たまには構築をやらないとね。
というわけで、カードボックスからデッキを引っ張り出してきました。
にしても、デッキを組むだけ組んで放置しているので色々と古い構築になっていますね…。
さらに、デッキは複数組むくせにカードは4枚までしか集めないから必要なカードがあっちこっちのデッキに入って探すのが一苦労…。
ホント、使わないデッキは崩しちゃおうかな…。
さておき、ようやくモダンに親和以外でプロキシ無しのデッキが出来上がりました。
青白赤のデルバーです。
といっても、仕事やらダイエットやらで忙しいので対人調整は全く出来ていないです。
(横浜近いのにマジで出る気ないだろw)
さておき、現在のレシピ。
サイドボードは全然作ってないです。
4ステップのオオヤマネコ
4秘密を掘り下げる者
3瞬唱の魔導士
2渋面の溶岩術士
3聖トラフトの霊
4流刑への道
4血清の幻視
4差し戻し
4稲妻
3マグマの噴流
4稲妻のらせん
2神聖なる泉
2蒸気孔
1聖なる鋳造所
2湿地の干潟
4沸騰する小湖
4乾燥台地
2霧深い雨林
1ムーアランドの憑依地
1平地
1島
1山
って感じです。
今のところ、《渋面の溶岩術士》を《等時の王笏》にしようかなと考え中。
あと、折角《瞬唱の魔導士》も4枚目を購入したので4枚積みたいなと思っています。
基本的に呪文1枚挿しが嫌いなのであまりそうならないように構築しているつもりです。
他の人のデッキとかを見ていると、《マグマの噴流》が入っていなく、代わりに瞬唱やフェッチランドを増やしているのもよく見かけます。
土地バランスって難しいですね。
《ステップのオオヤマネコ》がいるので土地がある分には困りませんが、有りすぎるとまたそれはそれで…。
基本的に火力必要だと思っているし、占術があるのも重要だと考えていますが、火力2点は他のスペルに比べてちょっと厳しいのかなぁとも思っていたり。
ここらへんを他の呪文に変える可能性もありますね。
といっても、全部机上の空論なんですが…。
やっぱり対戦していないとこういうのって評価が難しい!
まぁ、横浜に行くでしょうが、大会に参加するかはわからないです。
仕事もありますからね…。
参加する皆さんは是非上位を目指して頑張って欲しいです。
で、その為に構築色々頑張っているでしょうから意見を頂けると嬉しいです。
というわけで、ちょっと一人でデッキをソリティアしてきます。
というわけで、カードボックスからデッキを引っ張り出してきました。
にしても、デッキを組むだけ組んで放置しているので色々と古い構築になっていますね…。
さらに、デッキは複数組むくせにカードは4枚までしか集めないから必要なカードがあっちこっちのデッキに入って探すのが一苦労…。
ホント、使わないデッキは崩しちゃおうかな…。
さておき、ようやくモダンに親和以外でプロキシ無しのデッキが出来上がりました。
青白赤のデルバーです。
といっても、仕事やらダイエットやらで忙しいので対人調整は全く出来ていないです。
(横浜近いのにマジで出る気ないだろw)
さておき、現在のレシピ。
サイドボードは全然作ってないです。
4ステップのオオヤマネコ
4秘密を掘り下げる者
3瞬唱の魔導士
2渋面の溶岩術士
3聖トラフトの霊
4流刑への道
4血清の幻視
4差し戻し
4稲妻
3マグマの噴流
4稲妻のらせん
2神聖なる泉
2蒸気孔
1聖なる鋳造所
2湿地の干潟
4沸騰する小湖
4乾燥台地
2霧深い雨林
1ムーアランドの憑依地
1平地
1島
1山
って感じです。
今のところ、《渋面の溶岩術士》を《等時の王笏》にしようかなと考え中。
あと、折角《瞬唱の魔導士》も4枚目を購入したので4枚積みたいなと思っています。
基本的に呪文1枚挿しが嫌いなのであまりそうならないように構築しているつもりです。
他の人のデッキとかを見ていると、《マグマの噴流》が入っていなく、代わりに瞬唱やフェッチランドを増やしているのもよく見かけます。
土地バランスって難しいですね。
《ステップのオオヤマネコ》がいるので土地がある分には困りませんが、有りすぎるとまたそれはそれで…。
基本的に火力必要だと思っているし、占術があるのも重要だと考えていますが、火力2点は他のスペルに比べてちょっと厳しいのかなぁとも思っていたり。
ここらへんを他の呪文に変える可能性もありますね。
といっても、全部机上の空論なんですが…。
やっぱり対戦していないとこういうのって評価が難しい!
まぁ、横浜に行くでしょうが、大会に参加するかはわからないです。
仕事もありますからね…。
参加する皆さんは是非上位を目指して頑張って欲しいです。
で、その為に構築色々頑張っているでしょうから意見を頂けると嬉しいです。
というわけで、ちょっと一人でデッキをソリティアしてきます。
M2013その7 緑コモン
2012年6月9日 TCG全般Primal Huntbeast (3)(緑)
クリーチャー - ビースト コモン
呪禁
3/3
Sentinel Spider (3)(緑)(緑)
クリーチャー - 蜘蛛 コモン
警戒、到達
4/4
ふむ。もう被覆なんて出てきそうにない雰囲気。
呪禁がどんどん増えてきている印象。
あと、Sentinel Spiderなんですけど、基本セットに蜘蛛って《大蜘蛛》がいましたよね?
それがいるにも関わらずこれが収録されるということは…
皆勤賞がまたひとつ消えるってこと…?
クリーチャー - ビースト コモン
呪禁
3/3
Sentinel Spider (3)(緑)(緑)
クリーチャー - 蜘蛛 コモン
警戒、到達
4/4
ふむ。もう被覆なんて出てきそうにない雰囲気。
呪禁がどんどん増えてきている印象。
あと、Sentinel Spiderなんですけど、基本セットに蜘蛛って《大蜘蛛》がいましたよね?
それがいるにも関わらずこれが収録されるということは…
皆勤賞がまたひとつ消えるってこと…?
M2013その6 絆魂
2012年6月8日 TCG全般 コメント (2)新カード続々。
Rhox Faithmender (3)(白)
クリーチャー - サイ・クレリック レア
絆魂
あなたがライフを得る場合、あなたは代わりにその2倍のライフを得る。
1/5
ライフを得ることを目的としたデッキならもしくは…。
ただ、《フェリダーの君主》のようにライフを得ることで勝利するようなカードでも使われているところを見ないからこれも同じ運命を辿るのでしょうか?
それともEDHに居場所を見つけるか?
Ajanis Sunstriker (白)(白)
クリーチャー - 猫・クレリック コモン
絆魂
2/2
今回の白のダブルシンボルは絆魂持ちの猫。
ホント、白の2/2ダブルシンボルは毎回色々出てくるねぇ。
Rod of Nin (6)
アーティファクト レア
あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
T:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
Rod of Ninはそれに1点のダメージを与える。
さて、これ、人によってものすごい評価の差がある。
すごく評価している人。
全然話にならないって人。
その人たちの意見を聞くと、どちらも納得するけど、どちらともうーん…と思わされる。
とりあえず、アドバンテージは獲れるし、ダメージも飛ばせる。
ただし6マナ。
ホント、重たいけど出れば強い系ってどう評価したら良いのかわからない…。
《グリセルブランド》を弱いって言っちゃったくらいだし…。
いや、グリセルブランドさん、強いのよくわかりました。はい。
是非レガシーで使わせて下さい。
はい。
話がそれました。
これ、どう評価します?
Rhox Faithmender (3)(白)
クリーチャー - サイ・クレリック レア
絆魂
あなたがライフを得る場合、あなたは代わりにその2倍のライフを得る。
1/5
ライフを得ることを目的としたデッキならもしくは…。
ただ、《フェリダーの君主》のようにライフを得ることで勝利するようなカードでも使われているところを見ないからこれも同じ運命を辿るのでしょうか?
それともEDHに居場所を見つけるか?
Ajanis Sunstriker (白)(白)
クリーチャー - 猫・クレリック コモン
絆魂
2/2
今回の白のダブルシンボルは絆魂持ちの猫。
ホント、白の2/2ダブルシンボルは毎回色々出てくるねぇ。
Rod of Nin (6)
アーティファクト レア
あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
T:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
Rod of Ninはそれに1点のダメージを与える。
さて、これ、人によってものすごい評価の差がある。
すごく評価している人。
全然話にならないって人。
その人たちの意見を聞くと、どちらも納得するけど、どちらともうーん…と思わされる。
とりあえず、アドバンテージは獲れるし、ダメージも飛ばせる。
ただし6マナ。
ホント、重たいけど出れば強い系ってどう評価したら良いのかわからない…。
《グリセルブランド》を弱いって言っちゃったくらいだし…。
いや、グリセルブランドさん、強いのよくわかりました。はい。
是非レガシーで使わせて下さい。
はい。
話がそれました。
これ、どう評価します?
最近ちょっと思った。
2012年6月6日 TCG全般 コメント (2)
青のクリーチャーカード、かなり強化されてきてない?
…あれ?
こう思うの遅い?
いや、あまり構築をやっていないから何を今更って感じなんだけど、
《秘密を掘り下げる者》《瞬唱の魔導士》《聖トラフトの霊》(トラフトは2色だけど)
をはじめとして、この前のプレーンチェイスで出てきた、
《幻影の天使》、《悪意の大梟》も青のクリーチャーらしからぬ強さ。
《断片無き工作員》もなかなかいい動きをしてくれそうだし。
それにこの前M2013で非公式だけど出てきたJaces Phantasmもなかなかの能力だし。
青って本来クリーチャーが弱いはずなんだけど、どうもそれが覆りつつあるような…。
個人的に、クリーチャーが弱い色が黒な印象。
うーん。
まぁ、こういうのは構築をやっている他の人の方が分かっているでしょうし。
あ、結局《幻影の天使》と《悪意の大梟》買っちゃいました。
《断片無き工作員》は売り切れだったけど…。
たぶん、この3枚はレガシーでも使われると思うんだよね。
それと、ついでにデルバーに足りなかった3枚目の《聖トラフトの霊》と、4枚目の《瞬唱の魔導士》も買ってしまった…。
お、お金が…。
でも、これでデルバーでなら一応横浜も出れる状態にはなるぞ…。
でも全然調整できていないけど…。
うーん…。
ひとまず、届いたらまずはデッキを回してみようかな。
デルバーのデッキを色々検索してみたけど、ホント、構築って人によって様々だなぁ。
感心させられる…。
ひとまず、自分は青白赤のベーシックなデッキにするつもり。
青白黒や、青赤緑といったパターンもあって、ホントどれが良いのか悩むけど、自分の資産の関係上、青白赤一択になるかと。
傷跡ランドや《高原の狩りの達人》まで買っている余裕ないもん…。
それと話は変わるけど、《月の賢者タミヨウ》がアヴァシンの帰還トップレア陥落。
《忌むべき者のかがり火》がトップレアに返り咲き。
…3ボックス分も開けたのに1枚も手に入らなかった…。
ぐすん。
…あれ?
こう思うの遅い?
いや、あまり構築をやっていないから何を今更って感じなんだけど、
《秘密を掘り下げる者》《瞬唱の魔導士》《聖トラフトの霊》(トラフトは2色だけど)
をはじめとして、この前のプレーンチェイスで出てきた、
《幻影の天使》、《悪意の大梟》も青のクリーチャーらしからぬ強さ。
《断片無き工作員》もなかなかいい動きをしてくれそうだし。
それにこの前M2013で非公式だけど出てきたJaces Phantasmもなかなかの能力だし。
青って本来クリーチャーが弱いはずなんだけど、どうもそれが覆りつつあるような…。
個人的に、クリーチャーが弱い色が黒な印象。
うーん。
まぁ、こういうのは構築をやっている他の人の方が分かっているでしょうし。
あ、結局《幻影の天使》と《悪意の大梟》買っちゃいました。
《断片無き工作員》は売り切れだったけど…。
たぶん、この3枚はレガシーでも使われると思うんだよね。
それと、ついでにデルバーに足りなかった3枚目の《聖トラフトの霊》と、4枚目の《瞬唱の魔導士》も買ってしまった…。
お、お金が…。
でも、これでデルバーでなら一応横浜も出れる状態にはなるぞ…。
でも全然調整できていないけど…。
うーん…。
ひとまず、届いたらまずはデッキを回してみようかな。
デルバーのデッキを色々検索してみたけど、ホント、構築って人によって様々だなぁ。
感心させられる…。
ひとまず、自分は青白赤のベーシックなデッキにするつもり。
青白黒や、青赤緑といったパターンもあって、ホントどれが良いのか悩むけど、自分の資産の関係上、青白赤一択になるかと。
傷跡ランドや《高原の狩りの達人》まで買っている余裕ないもん…。
それと話は変わるけど、《月の賢者タミヨウ》がアヴァシンの帰還トップレア陥落。
《忌むべき者のかがり火》がトップレアに返り咲き。
…3ボックス分も開けたのに1枚も手に入らなかった…。
ぐすん。
M2013その5 再録カード
2012年6月6日 TCG全般非公式から再録カード。
忘却の輪/Oblivion Ring
強迫/Duress
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
酸のスライム/Acidic Slime
エルフの幻想家/Elvish Visionary
天使の祝祷/Angelic Benediction
エイヴンの従者/Aven Squire
アクラサの守護者/Guardians of Akrasa
平和な心/Pacifism
予言/Divination
本質の散乱/Essence Scatter
否認/Negate
巻物泥棒/Scroll Thief
天空のアジサシ/Welkin Tern
血の署名/Sign in Blood
苛まれし魂/Tormented Soul
刃牙の猪/Bladetusk Boar
炎の精霊/Fire Elemental
溶岩噴火/Volcanic Geyser
遥か見/Farsee
以上!
捕食/Prey Upon
剛力化/Titanic Growth
忘却の輪/Oblivion Ring
強迫/Duress
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
酸のスライム/Acidic Slime
エルフの幻想家/Elvish Visionary
天使の祝祷/Angelic Benediction
エイヴンの従者/Aven Squire
アクラサの守護者/Guardians of Akrasa
平和な心/Pacifism
予言/Divination
本質の散乱/Essence Scatter
否認/Negate
巻物泥棒/Scroll Thief
天空のアジサシ/Welkin Tern
血の署名/Sign in Blood
苛まれし魂/Tormented Soul
刃牙の猪/Bladetusk Boar
炎の精霊/Fire Elemental
溶岩噴火/Volcanic Geyser
遥か見/Farsee
以上!
捕食/Prey Upon
剛力化/Titanic Growth
M2013その4 コモン・アンコモン大量
2012年6月5日 TCG全般非公式でたくさん出てた!
Attended Knight (2)(白)
クリーチャー - 人間・騎士 コモン
先制攻撃
Attended Knightが戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
2/2
普通に3マナ2/2先制攻撃だけでも優秀なのにトークンまで出すとか…。
それでも構築だと…うーん。
強いのにかわりはないんだけどな。
Crusader of Odric (2)(白)
クリーチャー - 人間・兵士 アンコモン
Crusader of Odricのパワーとタフネスは、
それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
*/*
なんか緑にありそうな能力だけどこれは白のクリーチャー。
白もウィニーカラーだからデッキによってはありかも。
Griffin Protector (3)(白)
クリーチャー - グリフィン コモン
飛行
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、
Griffin Protectorはターン終了時まで+1/+1の修正を得る。
2/3
リミテッド専門カードかな。
まぁサイズアップが継続したらさすがにつよすぎだよね。
Knight of Glory (1)(白)
クリーチャー - 人間・騎士 アンコモン
プロテクション(黒)、賛美
2/1
新《白騎士》ですね。
先制攻撃が無いから、《白騎士》みたいに自ら殴りに行かなくても、賛美で他のクリーチャーに任せつつ、ブロッカーになるのもいいかも。
Encrust (1)(青)(青)
エンチャント - オーラ コモン
エンチャント(アーティファクトかクリーチャー)
エンチャントされたパーマネントは、そのコントローラーの
アンタップ・ステップにアンタップせず、起動型能力は起動できない。
起動型能力まで封じるのがイイね。
アーティファクトかクリーチャーと、範囲が広いのも良い。
でも構築には厳しいかな?
Faerie Invaders (4)(青)
クリーチャー - フェアリー・ならず者 コモン
瞬速、飛行
3/3
リミテッドカード。
Jaces Phantasm (青)
クリーチャー - イリュージョン アンコモン
飛行
Jace’s Phantasmはいずれかの対戦相手の墓地に
10枚以上のカードがあるかぎり、+4/+4の修正を受ける。
1/1
序盤は1マナ1/1飛行、後半は1マナ5/5飛行とか…。
あれ?青ってクリーチャー弱いんじゃなかったっけ…?
Mind Sculpt (1)(青)
ソーサリー コモン
プレイヤー1人を対象とする。
そのプレイヤーのライブラリーの一番上から7枚のカードを、そのプレイヤーの墓地に置く。
リミテッドでかき集めたいね。
んでそれを連打!そういうデッキとか組めそう。
Talrands Invocation (2)(青)(青)
ソーサリー アンコモン
飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
確か(2)(黒)(黒)でゾンビ2体(バニラ)出すカードなかったっけ?
青になると飛行を得るの…?
Bloodhunter Bat (3)(黒)
クリーチャー - こうもり コモン
飛行
Bloodhunter Batが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。
そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
まぁ、リミテッドカードかな。
Duskmantle Prowler (3)(黒)
クリーチャー - 吸血鬼・ならず者 アンコモン
速攻、賛美
2/2
とりあえず、4マナ3/3速攻として使えるか。これだけ見ると赤っぽい。
賛美をうまく活かしたいね。
Duty-Bound Dead (黒)
クリーチャー - スケルトン コモン
賛美
(3)(黒):Duty-Bound Deadを再生する。
0/2
攻めをサポートするブロッカーってところか。
軽い賛美持ちだから、序盤から厭らしいサポートが出来そうだね。
Harbor Bandit (2)(黒)
クリーチャー - 人間・ならず者 アンコモン
あなたが島をコントロールしている限り、Harbor Banditは+1/+1の修正を受ける。
(1)(青):Harbor Banditはこのターンブロックされない。
2/2
基本セットなのに、他の色マナを使った能力持ちとか…。
まぁ、リミテッドカードか。サポートするカードによっては厄介なカードになりそうだ。
Knight of Infamy (1)(黒)
クリーチャー - 人間・騎士 アンコモン
プロテクション(白)、賛美
2/1
新《黒騎士》か。
新白騎士と同文。
Lilianas Shade (2)(黒)(黒)
クリーチャー - シェイド コモン
Liliana’s Shadeが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから沼1枚を探し、
それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
(黒):Liliana’s Shadeはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
1/1
沼サーチがついたのは嬉しいけど、シェイド能力ってよっぽどでないと使いにくいよね。
Mark of the Vampire (3)(黒)
エンチャント - オーラ コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされたクリーチャーは、+2/+2の修正を受けるとともに絆魂を持つ。
うーん、重たいなぁ…。
でもクリーチャーを強化しつつライフを得れるのは悪くないよね。
Murder (1)(黒)(黒)
インスタント コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
ついに条件なしでクリーチャーを破壊できるようになりましたか…。
その分色拘束は強いけど。
Krenkos Command (1)(赤)
ソーサリー コモン
赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
まぁ悪くない。使うタイミングや組み合わせによって評価が変わるだろうな。
Rummaging Goblin (2)(赤)
クリーチャー - ゴブリン・ならず者 コモン
T,カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
1/1
先に捨てるのが赤らしい。そういえばルーター能力は赤に移ったんだっけ?
Smelt (赤)
インスタント コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
《粉砕》の上位互換。
これはサイドボードでよく見かけることになるかも。
Bond Beetle (緑)
クリーチャー - 昆虫 コモン
Bond Beetleが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1を1個置く。
0/1
軽いし、何かコンボデッキに使われそうな気がしないでもない。
Mwonvuli Beast Tracker (1)(緑)(緑)
クリーチャー - 人間・スカウト アンコモン
Mwonvuli Beast Trackerが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから
接死か、呪禁か、到達か、トランプルを持つクリーチャー・カード1枚を探し、
それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、それを一番上に置く。
2/1
サーチする範囲が結構広いし、なかなかいいかも。
ただ、手札ではなくライブラリートップだから、相手も対処方法を考える時間があるのがどう影響するかな?
Rangers Path (3)(緑)
ソーサリー コモン
あなたのライブラリーから森カードを2枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。
その後あなたのライブラリーを切り直す。
うーん、なんていうか、「基本地形」じゃなくて「森」なんだね。
これってやっぱりラヴニカへの回帰であれが…
Roaring Primadox (3)(緑)
クリーチャー - ビースト アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、
あなたのコントロールするクリーチャーを1体オーナーの手札に戻す。
4/4
メリットかデメリットか。軽いETB能力持ちがいればいいんだけど。さっきのBond Beetleと組み合わせてみる?
Yevas Forcemage (2)(緑)
クリーチャー - エルフ・シャーマン コモン
Yeva’s Forcemageが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。
それはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
2/2
瞬速をもっているわけじゃないからコンバットトリックには使えないけど、リミテッドで相手の戦略を狂わせる事は出来るかも。
てな感じかな。
そういえば、どうやら《強迫》が再録との噂。
黒が強化され始めた?
Attended Knight (2)(白)
クリーチャー - 人間・騎士 コモン
先制攻撃
Attended Knightが戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
2/2
普通に3マナ2/2先制攻撃だけでも優秀なのにトークンまで出すとか…。
それでも構築だと…うーん。
強いのにかわりはないんだけどな。
Crusader of Odric (2)(白)
クリーチャー - 人間・兵士 アンコモン
Crusader of Odricのパワーとタフネスは、
それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
*/*
なんか緑にありそうな能力だけどこれは白のクリーチャー。
白もウィニーカラーだからデッキによってはありかも。
Griffin Protector (3)(白)
クリーチャー - グリフィン コモン
飛行
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、
Griffin Protectorはターン終了時まで+1/+1の修正を得る。
2/3
リミテッド専門カードかな。
まぁサイズアップが継続したらさすがにつよすぎだよね。
Knight of Glory (1)(白)
クリーチャー - 人間・騎士 アンコモン
プロテクション(黒)、賛美
2/1
新《白騎士》ですね。
先制攻撃が無いから、《白騎士》みたいに自ら殴りに行かなくても、賛美で他のクリーチャーに任せつつ、ブロッカーになるのもいいかも。
Encrust (1)(青)(青)
エンチャント - オーラ コモン
エンチャント(アーティファクトかクリーチャー)
エンチャントされたパーマネントは、そのコントローラーの
アンタップ・ステップにアンタップせず、起動型能力は起動できない。
起動型能力まで封じるのがイイね。
アーティファクトかクリーチャーと、範囲が広いのも良い。
でも構築には厳しいかな?
Faerie Invaders (4)(青)
クリーチャー - フェアリー・ならず者 コモン
瞬速、飛行
3/3
リミテッドカード。
Jaces Phantasm (青)
クリーチャー - イリュージョン アンコモン
飛行
Jace’s Phantasmはいずれかの対戦相手の墓地に
10枚以上のカードがあるかぎり、+4/+4の修正を受ける。
1/1
序盤は1マナ1/1飛行、後半は1マナ5/5飛行とか…。
あれ?青ってクリーチャー弱いんじゃなかったっけ…?
Mind Sculpt (1)(青)
ソーサリー コモン
プレイヤー1人を対象とする。
そのプレイヤーのライブラリーの一番上から7枚のカードを、そのプレイヤーの墓地に置く。
リミテッドでかき集めたいね。
んでそれを連打!そういうデッキとか組めそう。
Talrands Invocation (2)(青)(青)
ソーサリー アンコモン
飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
確か(2)(黒)(黒)でゾンビ2体(バニラ)出すカードなかったっけ?
青になると飛行を得るの…?
Bloodhunter Bat (3)(黒)
クリーチャー - こうもり コモン
飛行
Bloodhunter Batが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。
そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
まぁ、リミテッドカードかな。
Duskmantle Prowler (3)(黒)
クリーチャー - 吸血鬼・ならず者 アンコモン
速攻、賛美
2/2
とりあえず、4マナ3/3速攻として使えるか。これだけ見ると赤っぽい。
賛美をうまく活かしたいね。
Duty-Bound Dead (黒)
クリーチャー - スケルトン コモン
賛美
(3)(黒):Duty-Bound Deadを再生する。
0/2
攻めをサポートするブロッカーってところか。
軽い賛美持ちだから、序盤から厭らしいサポートが出来そうだね。
Harbor Bandit (2)(黒)
クリーチャー - 人間・ならず者 アンコモン
あなたが島をコントロールしている限り、Harbor Banditは+1/+1の修正を受ける。
(1)(青):Harbor Banditはこのターンブロックされない。
2/2
基本セットなのに、他の色マナを使った能力持ちとか…。
まぁ、リミテッドカードか。サポートするカードによっては厄介なカードになりそうだ。
Knight of Infamy (1)(黒)
クリーチャー - 人間・騎士 アンコモン
プロテクション(白)、賛美
2/1
新《黒騎士》か。
新白騎士と同文。
Lilianas Shade (2)(黒)(黒)
クリーチャー - シェイド コモン
Liliana’s Shadeが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから沼1枚を探し、
それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
(黒):Liliana’s Shadeはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
1/1
沼サーチがついたのは嬉しいけど、シェイド能力ってよっぽどでないと使いにくいよね。
Mark of the Vampire (3)(黒)
エンチャント - オーラ コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされたクリーチャーは、+2/+2の修正を受けるとともに絆魂を持つ。
うーん、重たいなぁ…。
でもクリーチャーを強化しつつライフを得れるのは悪くないよね。
Murder (1)(黒)(黒)
インスタント コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
ついに条件なしでクリーチャーを破壊できるようになりましたか…。
その分色拘束は強いけど。
Krenkos Command (1)(赤)
ソーサリー コモン
赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
まぁ悪くない。使うタイミングや組み合わせによって評価が変わるだろうな。
Rummaging Goblin (2)(赤)
クリーチャー - ゴブリン・ならず者 コモン
T,カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
1/1
先に捨てるのが赤らしい。そういえばルーター能力は赤に移ったんだっけ?
Smelt (赤)
インスタント コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
《粉砕》の上位互換。
これはサイドボードでよく見かけることになるかも。
Bond Beetle (緑)
クリーチャー - 昆虫 コモン
Bond Beetleが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1を1個置く。
0/1
軽いし、何かコンボデッキに使われそうな気がしないでもない。
Mwonvuli Beast Tracker (1)(緑)(緑)
クリーチャー - 人間・スカウト アンコモン
Mwonvuli Beast Trackerが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから
接死か、呪禁か、到達か、トランプルを持つクリーチャー・カード1枚を探し、
それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、それを一番上に置く。
2/1
サーチする範囲が結構広いし、なかなかいいかも。
ただ、手札ではなくライブラリートップだから、相手も対処方法を考える時間があるのがどう影響するかな?
Rangers Path (3)(緑)
ソーサリー コモン
あなたのライブラリーから森カードを2枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。
その後あなたのライブラリーを切り直す。
うーん、なんていうか、「基本地形」じゃなくて「森」なんだね。
これってやっぱりラヴニカへの回帰であれが…
Roaring Primadox (3)(緑)
クリーチャー - ビースト アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、
あなたのコントロールするクリーチャーを1体オーナーの手札に戻す。
4/4
メリットかデメリットか。軽いETB能力持ちがいればいいんだけど。さっきのBond Beetleと組み合わせてみる?
Yevas Forcemage (2)(緑)
クリーチャー - エルフ・シャーマン コモン
Yeva’s Forcemageが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。
それはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
2/2
瞬速をもっているわけじゃないからコンバットトリックには使えないけど、リミテッドで相手の戦略を狂わせる事は出来るかも。
てな感じかな。
そういえば、どうやら《強迫》が再録との噂。
黒が強化され始めた?
M2013のミニサイトがオープンしたようだ。
http://www.wizards.com/magic/tcg/products.aspx?x=mtg/tcg/products/magic2013
にしてもボーラス押しがものすごいw
そりゃあマジックで有名な「悪」ですからね。
だけどボーラスのデザインはやっぱり好きだなぁ。
かっこいい。
そういえば、もうプレイリリースの内容が出ていました。
今回のプレリリースカードは、《ザスリッドのゴルゴン》です。
あ、画像はプロモじゃないです。通常のカードです。
で、今回もイベントがあるらしい。
なんか、「目標カード」ってのが配られて、それに書かれていることを達成するように頑張ろーって内容みたい。
獄庫イベントみたいだね。
前回、獄庫イベントには出られなかったから、今回は出てみようかな。
そうなると基本セットのプレイリリースは初体験になるんだけどね。
そいや僕のプレリリース初体験はいつだったかな?
確か…ゼンディカーだったかな…?
フェッチランドが欲しくて欲しくて我慢できずに出た記憶がある。
マジック歴結構長いのに、プレリリースに出たのは割りと最近(ってほどでもないか)なんだよね。
(ちなみに僕はウルザズレガシー発売と同時にマジック始めました。)
ともあれ、まだまだ先の話。
目の前に横浜が控えています。
結局、調整なんてできなかったし、コレクション用カードばかり集めちゃったから構築用カードを買えなかったから、今回はアーティストサインと、バイヤーブースを見て回ることにしようかな。
内容によってはプロモカード欲しいけど…
そんなこんなでみんなが横浜に向けて調整を頑張っている中、僕はEDHでギセラを使えないか頭を悩ませているのでありましたw
http://www.wizards.com/magic/tcg/products.aspx?x=mtg/tcg/products/magic2013
にしてもボーラス押しがものすごいw
そりゃあマジックで有名な「悪」ですからね。
だけどボーラスのデザインはやっぱり好きだなぁ。
かっこいい。
そういえば、もうプレイリリースの内容が出ていました。
今回のプレリリースカードは、《ザスリッドのゴルゴン》です。
あ、画像はプロモじゃないです。通常のカードです。
で、今回もイベントがあるらしい。
なんか、「目標カード」ってのが配られて、それに書かれていることを達成するように頑張ろーって内容みたい。
獄庫イベントみたいだね。
前回、獄庫イベントには出られなかったから、今回は出てみようかな。
そうなると基本セットのプレイリリースは初体験になるんだけどね。
そいや僕のプレリリース初体験はいつだったかな?
確か…ゼンディカーだったかな…?
フェッチランドが欲しくて欲しくて我慢できずに出た記憶がある。
マジック歴結構長いのに、プレリリースに出たのは割りと最近(ってほどでもないか)なんだよね。
(ちなみに僕はウルザズレガシー発売と同時にマジック始めました。)
ともあれ、まだまだ先の話。
目の前に横浜が控えています。
結局、調整なんてできなかったし、コレクション用カードばかり集めちゃったから構築用カードを買えなかったから、今回はアーティストサインと、バイヤーブースを見て回ることにしようかな。
内容によってはプロモカード欲しいけど…
そんなこんなでみんなが横浜に向けて調整を頑張っている中、僕はEDHでギセラを使えないか頭を悩ませているのでありましたw
買っておくべきだったかなぁ…?
2012年6月4日 TCG全般
《幻影の天使》と《悪意の大梟》…。
ショップで売り切れでした。
レガシーやってるなら、やっぱり手に入れておくべきだったのかなぁ…。
そういえば《逆嶋の学徒》も売り切れてたな。
うーん、カードをいつ手に入れるべきか、毎回悩む…
ショップで売り切れでした。
レガシーやってるなら、やっぱり手に入れておくべきだったのかなぁ…。
そういえば《逆嶋の学徒》も売り切れてたな。
うーん、カードをいつ手に入れるべきか、毎回悩む…
新リリアナは4マナ?
2012年6月3日 TCG全般 コメント (2)
ちょっと画像拾ってきた。
うーん、これを見ると新リリアナは4マナ?
新アジャには…3マナ?5マナ?
3マナかな…?
どちらにせよ、能力がわからないと判断しようにないな。
軽ければいいというわけでもないからな。
(注:ティボルト)
うーん、これを見ると新リリアナは4マナ?
新アジャには…3マナ?5マナ?
3マナかな…?
どちらにせよ、能力がわからないと判断しようにないな。
軽ければいいというわけでもないからな。
(注:ティボルト)
Talrand, Sky Summoner (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー - マーフォーク・ウィザード レア
あなたがインスタント呪文1つか、ソーサリー呪文1つを唱えるたび、
飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/2
青のレジェンドキタ!
能力も青の得意分野に合致しているからなかなか良いのでは?
青でトークンを出すレジェンドと言えば、《曇り鏡のメロク》がいた。
でも、使われ方は全く違うか。あっちは緑のカードと相性よかったし、土地という既にある(はず)のものをトークン化出来た上、タフネスも高かった。
こっちは出した後に他のスペルで増やしていく必要があるし、タフネスも低いから守るのはなかなか大変そう。
これを入れるならインスタント、ソーサリーの多いパーミッションデッキになるか?
だけどそうしたら、単体で活躍するカードの方が好まれそうな気もするが果たして。
ともあれ、foil集めないと。
名称不明 (6)(緑)
ソーサリー レア
あなたのライブラリーから基本土地をX枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。
Xはあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
その後あなたのライブラリーを切り直す。
土地2倍!でもマナ加速から打っても効果は低い。
土地が並ぶ頃には既にマナが十分な気もする。
ということで、これを使うなら、ヴァラクートみたいな、土地を使ったコンボデッキに近いデッキでないと難しいかも。
逆に土地をコンボとするデッキならなかなか強いかもね。
土地単?レガシーか?
セラのアバター/Serra Avatar (4)(白)(白)(白)
クリーチャー - アバター 神話レア
セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。
セラのアバターがいずれかの領域から墓地に置かれたとき、
それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。
*/*
《セラのアバター》が神話レアで復活。
レガシー環境では《騙し討ち》との相性の良さから昔はよく見かけたけど、今は《引き裂かれし永劫、エムラクール》が支配している。
スタンダード環境はわからないけど、うーん、今活躍するのは難しいか…?
とりあえずこんな感じ。
伝説のクリーチャー - マーフォーク・ウィザード レア
あなたがインスタント呪文1つか、ソーサリー呪文1つを唱えるたび、
飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/2
青のレジェンドキタ!
能力も青の得意分野に合致しているからなかなか良いのでは?
青でトークンを出すレジェンドと言えば、《曇り鏡のメロク》がいた。
でも、使われ方は全く違うか。あっちは緑のカードと相性よかったし、土地という既にある(はず)のものをトークン化出来た上、タフネスも高かった。
こっちは出した後に他のスペルで増やしていく必要があるし、タフネスも低いから守るのはなかなか大変そう。
これを入れるならインスタント、ソーサリーの多いパーミッションデッキになるか?
だけどそうしたら、単体で活躍するカードの方が好まれそうな気もするが果たして。
ともあれ、foil集めないと。
名称不明 (6)(緑)
ソーサリー レア
あなたのライブラリーから基本土地をX枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。
Xはあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
その後あなたのライブラリーを切り直す。
土地2倍!でもマナ加速から打っても効果は低い。
土地が並ぶ頃には既にマナが十分な気もする。
ということで、これを使うなら、ヴァラクートみたいな、土地を使ったコンボデッキに近いデッキでないと難しいかも。
逆に土地をコンボとするデッキならなかなか強いかもね。
土地単?レガシーか?
セラのアバター/Serra Avatar (4)(白)(白)(白)
クリーチャー - アバター 神話レア
セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。
セラのアバターがいずれかの領域から墓地に置かれたとき、
それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。
*/*
《セラのアバター》が神話レアで復活。
レガシー環境では《騙し討ち》との相性の良さから昔はよく見かけたけど、今は《引き裂かれし永劫、エムラクール》が支配している。
スタンダード環境はわからないけど、うーん、今活躍するのは難しいか…?
とりあえずこんな感じ。
また新カード出てきました。
Dragon Hatchling (1)(赤)
クリーチャー - ドラゴン コモン
飛行
(赤):Dragon Hatchlingはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
0/1
コモンのドラゴンだと…?
能力も可愛らしい。
だけど、ちょっと構築には辛いかも?
Firewing Phoenix (3)(赤)
クリーチャー - フェニックス レア
飛行
(1)(赤)(赤)(赤):あなたの墓地にあるFirewing Phoenixをあなたの手札に戻す。
4/2
フェニックスと言えば、アップキープ開始時とか、そういう限定されたときに手札に戻せる能力を持ってたんだけど、これはそういう制限がなくなている。
そういう点ではかなり優秀。
4マナパワー4の飛行だし、もしかしたら使われるようになるか?
でもシングルシンボルで出せるけどトリプルシンボルで戻す色拘束はデッキ構築が難しそうだ。
Flames of the Firebrand (2)(赤)
ソーサリー アンコモン
1つか2つか3つのクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。
Flames of the Firebrandは、それらに3点のダメージを望むように割り振って与える。
《弧状の稲妻》の同型再版。
弧状の稲妻は、マジックを始めたばかりの頃、ウルザズ・サーガでかなりお世話になったカードでした。
実際にアングリーハーミットでも使われたくらいだし、構築でも見かけることが多くなるのでは?
Searing Spear (1)(赤)
インスタント コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Searing Spearはそれに3点のダメージを与える。
《火葬》の下位互換ですか。
再生を許してしまうんですね。
火葬が使われた理由の大部分がこの「再生を許さない」部分にあったため、果たしてこれは使われるでしょうか?
まぁ、《火山の槌》がスタンダードで使われた事を考えると、それよりは優秀なので使われるかも。
にしても、やっぱり《稲妻》再録はなかったか。
Predatory Rampage (3)(緑)(緑)
ソーサリー レア
あなたのコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。
あなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーは、可能ならばブロックする。
《踏みあらし》に似ているカード。
同じ5マナだし、クリーチャーに+3/+3修正を与える。
トランプルがつかないため対戦相手を倒すには難しいし、《踏みあらし》を唱えるときは勝利目前の時。
相手は否が応でもブロックしなければいけない状況になるはず。
となると、このカードは《踏みあらし》より使いにくいカードなのかもしれない。
どちらかと言えば、全然違うけど緑版《神の怒り》として考えたほうがいいのかもしれないね。
確実性はないけど。
以下、再録カード。
警備隊長
クローン
記憶の熟達者、ジェイス
吸血鬼の夜侯
炬火のチャンドラ
東屋のエルフ
原初の狩人、ガラク
始源のハイドラ
やっぱり、ジェイス、チャンドラ、ガラクは再録だったね。
となると、やはりアジャニとリリアナは新カードか?
また、東屋のエルフがラノワールのエルフに代わり再録。
みんなが考えてたけど、これは次の大型エキスパンション、ラヴニカへの回帰でショックランド再録か?
なんて話も出てました。
個人的には出さないで欲しいけど…。
せっかく40枚集めたんだから価値下がっちゃう!
とまぁこんなところです。
さて、少し休憩したらプレーンチェイス開封しよーっと。
追記:
プレーンチェイス開封完了。
レジェンドも抜き取って、次元カードはスリーブに収納。
にしても、大判カードも増えてきたなぁ…。
自分はアーチエネミー買っていなかったからその分の大判カードは無いけど、
それ以外は割りと買ったからしまう場所に困る。
今までCDケースを収納するような100均で買ったケースに入れていたけど、もっといいカード収納ケースないかなぁ…?
Dragon Hatchling (1)(赤)
クリーチャー - ドラゴン コモン
飛行
(赤):Dragon Hatchlingはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
0/1
コモンのドラゴンだと…?
能力も可愛らしい。
だけど、ちょっと構築には辛いかも?
Firewing Phoenix (3)(赤)
クリーチャー - フェニックス レア
飛行
(1)(赤)(赤)(赤):あなたの墓地にあるFirewing Phoenixをあなたの手札に戻す。
4/2
フェニックスと言えば、アップキープ開始時とか、そういう限定されたときに手札に戻せる能力を持ってたんだけど、これはそういう制限がなくなている。
そういう点ではかなり優秀。
4マナパワー4の飛行だし、もしかしたら使われるようになるか?
でもシングルシンボルで出せるけどトリプルシンボルで戻す色拘束はデッキ構築が難しそうだ。
Flames of the Firebrand (2)(赤)
ソーサリー アンコモン
1つか2つか3つのクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。
Flames of the Firebrandは、それらに3点のダメージを望むように割り振って与える。
《弧状の稲妻》の同型再版。
弧状の稲妻は、マジックを始めたばかりの頃、ウルザズ・サーガでかなりお世話になったカードでした。
実際にアングリーハーミットでも使われたくらいだし、構築でも見かけることが多くなるのでは?
Searing Spear (1)(赤)
インスタント コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Searing Spearはそれに3点のダメージを与える。
《火葬》の下位互換ですか。
再生を許してしまうんですね。
火葬が使われた理由の大部分がこの「再生を許さない」部分にあったため、果たしてこれは使われるでしょうか?
まぁ、《火山の槌》がスタンダードで使われた事を考えると、それよりは優秀なので使われるかも。
にしても、やっぱり《稲妻》再録はなかったか。
Predatory Rampage (3)(緑)(緑)
ソーサリー レア
あなたのコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。
あなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーは、可能ならばブロックする。
《踏みあらし》に似ているカード。
同じ5マナだし、クリーチャーに+3/+3修正を与える。
トランプルがつかないため対戦相手を倒すには難しいし、《踏みあらし》を唱えるときは勝利目前の時。
相手は否が応でもブロックしなければいけない状況になるはず。
となると、このカードは《踏みあらし》より使いにくいカードなのかもしれない。
どちらかと言えば、全然違うけど緑版《神の怒り》として考えたほうがいいのかもしれないね。
確実性はないけど。
以下、再録カード。
警備隊長
クローン
記憶の熟達者、ジェイス
吸血鬼の夜侯
炬火のチャンドラ
東屋のエルフ
原初の狩人、ガラク
始源のハイドラ
やっぱり、ジェイス、チャンドラ、ガラクは再録だったね。
となると、やはりアジャニとリリアナは新カードか?
また、東屋のエルフがラノワールのエルフに代わり再録。
みんなが考えてたけど、これは次の大型エキスパンション、ラヴニカへの回帰でショックランド再録か?
なんて話も出てました。
個人的には出さないで欲しいけど…。
せっかく40枚集めたんだから価値下がっちゃう!
とまぁこんなところです。
さて、少し休憩したらプレーンチェイス開封しよーっと。
追記:
プレーンチェイス開封完了。
レジェンドも抜き取って、次元カードはスリーブに収納。
にしても、大判カードも増えてきたなぁ…。
自分はアーチエネミー買っていなかったからその分の大判カードは無いけど、
それ以外は割りと買ったからしまう場所に困る。
今までCDケースを収納するような100均で買ったケースに入れていたけど、もっといいカード収納ケースないかなぁ…?
出社前にまさかのプレーンチェイス2012が届いた。
まぁ、開封は帰ってからだな。
今日は仕事忙しそうだけど…
頑張る気力が出てくるというもの。
さて、今日も頑張りますか。
まぁ、開封は帰ってからだな。
今日は仕事忙しそうだけど…
頑張る気力が出てくるというもの。
さて、今日も頑張りますか。
天使に見放され空民に愛された男
2012年5月31日
アヴァシンの帰還、通算3ボックス分くらい開けました。
出てきた神話レアは一部以外ダブり無し。
アヴァシン
天使への願い
追放グリフィン
グリセルブランド
ギセラ(正式名忘れた)
とかを手に入れたけど、全部1枚。
そのかわり、
月の賢者タミヨウを4枚パックから引いたよ…
まさか同一神話レアが4枚シングル買いせずに集まるとは思ってもいなかった…。
(てか通常レアすら3枚そろってるのが最高なのに…ちなみに赤青ランド。)
一応現段階のアヴァシンの帰還のトップレアだから嬉しいは嬉しいんだけど、タミヨウってスタンダードとブロック構築以外で出番あるの?
自分はモダンとレガシーしかしないし。
あと、魂の洞窟はプレリで引いたっきりだよ…
あれホントにレアか?
実は神話レアなんじゃない?
ともあれ、ここまでタミヨウに愛されちゃあ使ってあげざるを得ないじゃないかー。
だからせめてEDHで使えないかと思ったけど…
青には化け物ジェイスがいるからなぁ…
自分はリクー使ってるからテゼレットは使ってないけどアーティファクト絡みの統率者ならテゼレットも入るし。
じゃあタミヨウは…?
この子せっかく集まったんだから使ってあげたい…
出てきた神話レアは一部以外ダブり無し。
アヴァシン
天使への願い
追放グリフィン
グリセルブランド
ギセラ(正式名忘れた)
とかを手に入れたけど、全部1枚。
そのかわり、
月の賢者タミヨウを4枚パックから引いたよ…
まさか同一神話レアが4枚シングル買いせずに集まるとは思ってもいなかった…。
(てか通常レアすら3枚そろってるのが最高なのに…ちなみに赤青ランド。)
一応現段階のアヴァシンの帰還のトップレアだから嬉しいは嬉しいんだけど、タミヨウってスタンダードとブロック構築以外で出番あるの?
自分はモダンとレガシーしかしないし。
あと、魂の洞窟はプレリで引いたっきりだよ…
あれホントにレアか?
実は神話レアなんじゃない?
ともあれ、ここまでタミヨウに愛されちゃあ使ってあげざるを得ないじゃないかー。
だからせめてEDHで使えないかと思ったけど…
青には化け物ジェイスがいるからなぁ…
自分はリクー使ってるからテゼレットは使ってないけどアーティファクト絡みの統率者ならテゼレットも入るし。
じゃあタミヨウは…?
この子せっかく集まったんだから使ってあげたい…
M2013のプレインズウォーカー
2012年5月31日 TCG全般
他の人の日記より。
なんか、こんなトレーラーが走っているらしい。
これを見ると、
アジャニ、ジェイス、リリアナ、チャンドラ、ガラク、ボーラス
が確認できるけど、
アジャニとリリアナは新イラスト。
ということは、このふたりは新アジャニと新リリアナか…?
まぁこの二人だけまだ2種類しかないからな。
他は、《記憶の熟達者、ジェイス》《炬火のチャンドラ》《原初の狩人、ガラク》《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス》のイラストだから、こちらは再録確定か?
なんか、こんなトレーラーが走っているらしい。
これを見ると、
アジャニ、ジェイス、リリアナ、チャンドラ、ガラク、ボーラス
が確認できるけど、
アジャニとリリアナは新イラスト。
ということは、このふたりは新アジャニと新リリアナか…?
まぁこの二人だけまだ2種類しかないからな。
他は、《記憶の熟達者、ジェイス》《炬火のチャンドラ》《原初の狩人、ガラク》《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス》のイラストだから、こちらは再録確定か?
プレーンチェイスが終わったかと思えば、もうM2013が…。
基本、レガシーやモダンをやっているので、プレーンチェイス(レガシー環境で使える)ほどたくさんプレビューを書くつもりは無いですが、いくつか気になるものがあったら書いていくつもりです。
Nefarox, Overlord of Grixis (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー - デーモン レア
飛行、賛美
Nefarox, Overlord of Grixisが単独で攻撃するたび、
防御側のプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
5/5
黒に賛美持ちクリーチャーが出てきました。
賛美はバントに当てられた能力だったので、黒では初ですね。
能力もまぁ良いのですが、それよりこれ、伝説のクリーチャーです…
そう、つまり基本セットに第10版以来の伝説のクリーチャーが登場です。
しかも新規。
にしても、なんでグリクシスのクリーチャーに賛美なんだろう?
アラーラのストーリーよくわかっていないけど、併合したからなのかな?
プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker (4)(青)(黒)(黒)(赤)
プレインズウォーカー - ボーラス 神話レア
+3:クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
-2:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
-9:プレイヤー1人を対象とする。プレインズウォーカー、ニコル・ボーラスは
そのプレイヤーに7点のダメージを与える。
そのプレイヤーはカードを7枚捨て、その後パーマネントを7つ生け贄に捧げる。
忠誠度:5
きました。
ニコル・ボーラス再録です。
(画像はM2013のものじゃないです。新規イラストか、それともコンフラックスのものかはわかりません。でも、今までのプレインズウォーカーの再録を見ると、イラストも以前のものを使っていそうですね。)
これは僕より他の人のほうが詳しいかと。
てか基本セットにマルチカラーきちゃったよ。
こんな感じです。
他にも黒のカードがいくつか出ていました。
アヴァシンの帰還で黒が弱いといわれていましたが、ニコルボーラスの再登場と、今回の黒のカードからの紹介は黒が盛り返すことの表れなのでしょうか…?
とりあえず、この2枚もコレクション用に回収せねば…
基本、レガシーやモダンをやっているので、プレーンチェイス(レガシー環境で使える)ほどたくさんプレビューを書くつもりは無いですが、いくつか気になるものがあったら書いていくつもりです。
Nefarox, Overlord of Grixis (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー - デーモン レア
飛行、賛美
Nefarox, Overlord of Grixisが単独で攻撃するたび、
防御側のプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
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黒に賛美持ちクリーチャーが出てきました。
賛美はバントに当てられた能力だったので、黒では初ですね。
能力もまぁ良いのですが、それよりこれ、伝説のクリーチャーです…
そう、つまり基本セットに第10版以来の伝説のクリーチャーが登場です。
しかも新規。
にしても、なんでグリクシスのクリーチャーに賛美なんだろう?
アラーラのストーリーよくわかっていないけど、併合したからなのかな?
プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker (4)(青)(黒)(黒)(赤)
プレインズウォーカー - ボーラス 神話レア
+3:クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
-2:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
-9:プレイヤー1人を対象とする。プレインズウォーカー、ニコル・ボーラスは
そのプレイヤーに7点のダメージを与える。
そのプレイヤーはカードを7枚捨て、その後パーマネントを7つ生け贄に捧げる。
忠誠度:5
きました。
ニコル・ボーラス再録です。
(画像はM2013のものじゃないです。新規イラストか、それともコンフラックスのものかはわかりません。でも、今までのプレインズウォーカーの再録を見ると、イラストも以前のものを使っていそうですね。)
これは僕より他の人のほうが詳しいかと。
てか基本セットにマルチカラーきちゃったよ。
こんな感じです。
他にも黒のカードがいくつか出ていました。
アヴァシンの帰還で黒が弱いといわれていましたが、ニコルボーラスの再登場と、今回の黒のカードからの紹介は黒が盛り返すことの表れなのでしょうか…?
とりあえず、この2枚もコレクション用に回収せねば…
やっぱり他の人の日記は見るべきだね
2012年5月30日いやぁ、他の人の日記を見るとホントに目から鱗な情報が手に入る。
元々自分の見識があまり広くはないのもそう思う要因かもしれないけど、やっぱり人の意見を聞くのは重要だね。
今日はEDHリクーをどうしようかと考えてたんだけど、アヴァシンの帰還から何も得るものがないと思ってた。
でも《狙い澄ましの航海士》はかなりよいカードじゃないかって気づかされた。
確かに《パリンクロン》とお手軽無限マナだし、《永遠の証人》でカード戻しまくれる。
《原始のタイタン》で土地出しまくれるし、なかなかよい働きをしてくれそう。
《指揮溢れる徴収兵》も入れようか悩むとこだけど…どうするかなぁ…
オーバーキルかな?
単体でもEDH環境にはいれるかな?
これも試すか。
やっぱり、頭の中のカードプールが広くって、自分からあれこれデッキを考えて試している人はすごいや。
自分はEDH以外は基本コピーからスタートだからね…。
うん、見識を広げるためにも、リンクを増やしてみようかな。
(まぁ今会社だから帰ってからしよう。)
元々自分の見識があまり広くはないのもそう思う要因かもしれないけど、やっぱり人の意見を聞くのは重要だね。
今日はEDHリクーをどうしようかと考えてたんだけど、アヴァシンの帰還から何も得るものがないと思ってた。
でも《狙い澄ましの航海士》はかなりよいカードじゃないかって気づかされた。
確かに《パリンクロン》とお手軽無限マナだし、《永遠の証人》でカード戻しまくれる。
《原始のタイタン》で土地出しまくれるし、なかなかよい働きをしてくれそう。
《指揮溢れる徴収兵》も入れようか悩むとこだけど…どうするかなぁ…
オーバーキルかな?
単体でもEDH環境にはいれるかな?
これも試すか。
やっぱり、頭の中のカードプールが広くって、自分からあれこれデッキを考えて試している人はすごいや。
自分はEDH以外は基本コピーからスタートだからね…。
うん、見識を広げるためにも、リンクを増やしてみようかな。
(まぁ今会社だから帰ってからしよう。)
プレーンチェイス2012デッキリストその2
2012年5月30日 TCG全般
原始の飢え/Primordial Hunger
次元カード:8枚
溶鉱炉階層/Furnace Layer
ジャンド/Jund
窯尖塔地域/Kilnspire District
灰の偶像のねぐら/Lair of the Ashen Idol
大蛇の集落/Orochi Colony
プラーフ/Prahv
セレズニアの屋根庭/Selesnya Loft Gardens
ステンシア/Stensia
現象カード:2枚
現実の造形/Reality Shaping
空間の接合/Spatial Merging
クリーチャー:25枚
1 花の壁
2 泥デコの松明走り
1 虚無魔道士の代言者
2 ヴィリジアンの密使
2 ツカタンのサリッド
1 ドラゴンの巣の蜘蛛/Dragonlair Spider
1 ヘルカイトの雛
1 マイコロス
1 分裂するスライム
1 巣の侵略者
1 強欲なるスロモック/Thromok the Insatiable
2 斑の子猪
1 暗影の蜘蛛
1 暴食するスライム
2 甲虫背の酋長/Beetleback Chief
1 茨団のヴィーアシーノ
2 雷団の古老
1 風切るイグアナール
1 餌食奪いのドラゴン/Preyseizer Dragon
スペル:11枚
1 焦熱の結末
1 ヤヴィマヤの火
1 乱暴者の噴火
1 反逆の印
1 戦嵐のうねり
1 投げ飛ばし
2 皮剥ぎの鞘
1 目覚めの領域
1 砕けたパワーストーン/Fractured Powerstone
1 踏み荒らし
土地:24枚
1 怒りの穴蔵、スカルグ
2 カザンドゥの隠れ家
1 カルニの庭
2 グルールの芝地
6 山
1 広漠なる変幻地
11 森
凶暴なるオーラ/Savage Auras
次元カード:8枚
アクーム/Akoum
アレトポリス/Aretopolis
天界闘技場/Astral Arena
マラコールの際/Edge of Malacol
夢鞘の木立ち/Grove of the Dreampods
ケッシグ/Kessig
オナッケの地下墓地/Onakke Catacomb
鉤爪の門/Talon Gates
現象カード:2枚
混沌の霊気/Chaotic AEther
次元域の災難/Planewide Disaster
クリーチャー:18枚
1 シラナの岩礁渡り
2 鎧のグリフィン
1 占い棒使いのシャーマン
1 棘茨の精霊
1 天界の古霊
1 オーラ掠りの魔道士
2 オーラのナーリッド
1 オーラ術師
1 コーの精霊の踊り手
1 スランのゴーレム
2 もつれ樹
2 夢鞘のドルイド/Dreampod Druid
1 暁まといのクロンド/Krond the Dawn-Clad
1 老木の末裔/Elderwood Scion
スペル:18枚
1 怨恨
1 物静かな破損
1 三つの夢
1 花粉光の羽
1 インドリクの陰影/Indrik Umbra
1 ハイエナの陰影
2 フェリダーの陰影/Felidar Umbra
1 マンモスの陰影
1 亡霊の牢獄
1 手の檻
1 捕食者の衝動
2 猪の陰影
1 砕けたパワーストーン/Fractured Powerstone
1 空位の玉座の印章
1 蛇の陰影
1 霊魂のマントル
土地:24枚
1 クローサの境界
1 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー
2 セレズニアの聖域
8 平地
1 広漠なる変幻地
9 森
2 灰色革の隠れ家
「凶暴なるオーラ」を使って、またEDHウリルを組み直してみようかな…?
次元カード:8枚
溶鉱炉階層/Furnace Layer
ジャンド/Jund
窯尖塔地域/Kilnspire District
灰の偶像のねぐら/Lair of the Ashen Idol
大蛇の集落/Orochi Colony
プラーフ/Prahv
セレズニアの屋根庭/Selesnya Loft Gardens
ステンシア/Stensia
現象カード:2枚
現実の造形/Reality Shaping
空間の接合/Spatial Merging
クリーチャー:25枚
1 花の壁
2 泥デコの松明走り
1 虚無魔道士の代言者
2 ヴィリジアンの密使
2 ツカタンのサリッド
1 ドラゴンの巣の蜘蛛/Dragonlair Spider
1 ヘルカイトの雛
1 マイコロス
1 分裂するスライム
1 巣の侵略者
1 強欲なるスロモック/Thromok the Insatiable
2 斑の子猪
1 暗影の蜘蛛
1 暴食するスライム
2 甲虫背の酋長/Beetleback Chief
1 茨団のヴィーアシーノ
2 雷団の古老
1 風切るイグアナール
1 餌食奪いのドラゴン/Preyseizer Dragon
スペル:11枚
1 焦熱の結末
1 ヤヴィマヤの火
1 乱暴者の噴火
1 反逆の印
1 戦嵐のうねり
1 投げ飛ばし
2 皮剥ぎの鞘
1 目覚めの領域
1 砕けたパワーストーン/Fractured Powerstone
1 踏み荒らし
土地:24枚
1 怒りの穴蔵、スカルグ
2 カザンドゥの隠れ家
1 カルニの庭
2 グルールの芝地
6 山
1 広漠なる変幻地
11 森
凶暴なるオーラ/Savage Auras
次元カード:8枚
アクーム/Akoum
アレトポリス/Aretopolis
天界闘技場/Astral Arena
マラコールの際/Edge of Malacol
夢鞘の木立ち/Grove of the Dreampods
ケッシグ/Kessig
オナッケの地下墓地/Onakke Catacomb
鉤爪の門/Talon Gates
現象カード:2枚
混沌の霊気/Chaotic AEther
次元域の災難/Planewide Disaster
クリーチャー:18枚
1 シラナの岩礁渡り
2 鎧のグリフィン
1 占い棒使いのシャーマン
1 棘茨の精霊
1 天界の古霊
1 オーラ掠りの魔道士
2 オーラのナーリッド
1 オーラ術師
1 コーの精霊の踊り手
1 スランのゴーレム
2 もつれ樹
2 夢鞘のドルイド/Dreampod Druid
1 暁まといのクロンド/Krond the Dawn-Clad
1 老木の末裔/Elderwood Scion
スペル:18枚
1 怨恨
1 物静かな破損
1 三つの夢
1 花粉光の羽
1 インドリクの陰影/Indrik Umbra
1 ハイエナの陰影
2 フェリダーの陰影/Felidar Umbra
1 マンモスの陰影
1 亡霊の牢獄
1 手の檻
1 捕食者の衝動
2 猪の陰影
1 砕けたパワーストーン/Fractured Powerstone
1 空位の玉座の印章
1 蛇の陰影
1 霊魂のマントル
土地:24枚
1 クローサの境界
1 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー
2 セレズニアの聖域
8 平地
1 広漠なる変幻地
9 森
2 灰色革の隠れ家
「凶暴なるオーラ」を使って、またEDHウリルを組み直してみようかな…?
グリセルブランドさんに土下座
2012年5月30日 TCG全般
いやぁ…
《グリゼルブランド》さん、下の環境でものすごいご活躍だそうですね…。
《騙し討ち》から出てきて、手札を補充したとおもいきやエムラクールさんにつなげるなんて…。
僕、最初グリゼルブランドさんを見たとき、「弱い」と判断しちゃったんですよ。
だって、ジン=ギタクシアスにかかれば、ターン終了時にドロー出来るし、対戦相手にも影響出るんだもの。
だけど、実際はインスタントタイミングで活躍できるあの能力こそ素晴らしかったのですね…。
完全に馬鹿でしたね…。
今やアヴァシンの帰還の中の5本指に入る勝ちレアのグリセルさん。
(たぶん他は、「天使への願い」「時間の熟達」「魂の洞窟」「月の賢者タミヨウ」「忌むべきもののかがり火」あれ?この時点で5枚…?)
以前は《騙し討ち》を使っていたのになんでそれに気づけなかったのでしょう。
これはもうレガシーで《グリゼルブランド》さんを使って許しを請うしかないですね。
というわけで、グリゼルブランド、後3枚集めるの頑張ろう…。
《グリゼルブランド》さん、下の環境でものすごいご活躍だそうですね…。
《騙し討ち》から出てきて、手札を補充したとおもいきやエムラクールさんにつなげるなんて…。
僕、最初グリゼルブランドさんを見たとき、「弱い」と判断しちゃったんですよ。
だって、ジン=ギタクシアスにかかれば、ターン終了時にドロー出来るし、対戦相手にも影響出るんだもの。
だけど、実際はインスタントタイミングで活躍できるあの能力こそ素晴らしかったのですね…。
完全に馬鹿でしたね…。
今やアヴァシンの帰還の中の5本指に入る勝ちレアのグリセルさん。
(たぶん他は、「天使への願い」「時間の熟達」「魂の洞窟」「月の賢者タミヨウ」「忌むべきもののかがり火」あれ?この時点で5枚…?)
以前は《騙し討ち》を使っていたのになんでそれに気づけなかったのでしょう。
これはもうレガシーで《グリゼルブランド》さんを使って許しを請うしかないですね。
というわけで、グリゼルブランド、後3枚集めるの頑張ろう…。