M2013その21 アレも再録
2012年6月30日 TCG全般
血の報い/Blood Reckoning (3)(黒)
エンチャント アンコモン
クリーチャーが1体あなたかあなたのコントロールするプレインズウォーカーに
攻撃するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
まずは新規カードから。
4マナでこれはちょっと重たい気もするけど、無限トークンとかから攻撃してくるデッキには良い対策カードになりそうだね。
キキジキアラームとか。
問題はそれらに対して間に合うかどうか。
ヘリオンのるつぼ/Hellion Crucible
土地 レア
T:あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1)(赤),T:ヘリオンのるつぼの上に内圧カウンターを1個置く。
(1)(赤),T,ヘリオンのるつぼを、その上から内圧カウンターを2個取いて生け贄に捧げる:
速攻を持つ赤の4/4のヘリオン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
昨日書いたので省略。
日本語訳がわかたので載せました。
Fungal Sprouting (3)(緑)
ソーサリー アンコモン
緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。
Xはあなたがコントロールするクリーチャーの中で最も大きいパワーの値である。
緑の最大パワー参照のトークン生成。
でかいクリーチャーを出すならそれで殴りきるデッキだろうし、数を増やすのはコンセプトが違う気がする…。でもリミテッドでは良い攻撃頭、ブロッカーにできそう。
以下再録
機知の戦い
金粉の水蓮
《金粉の水蓮》はまだわかるけど、基本セットに《機知の戦い》はどうなの?って思うのは自分だけ?
過去に再録されたときもそう思ったんだけど…。
かと言って、上級者向けエキスパンションに出てこられても困るんだけどね。
ちなみに、バベルデッキの存在は知っているけど、実際に生で見たことはありません。
どれだけ迫力あるんだろう?
エンチャント アンコモン
クリーチャーが1体あなたかあなたのコントロールするプレインズウォーカーに
攻撃するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
まずは新規カードから。
4マナでこれはちょっと重たい気もするけど、無限トークンとかから攻撃してくるデッキには良い対策カードになりそうだね。
キキジキアラームとか。
問題はそれらに対して間に合うかどうか。
ヘリオンのるつぼ/Hellion Crucible
土地 レア
T:あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1)(赤),T:ヘリオンのるつぼの上に内圧カウンターを1個置く。
(1)(赤),T,ヘリオンのるつぼを、その上から内圧カウンターを2個取いて生け贄に捧げる:
速攻を持つ赤の4/4のヘリオン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
昨日書いたので省略。
日本語訳がわかたので載せました。
Fungal Sprouting (3)(緑)
ソーサリー アンコモン
緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。
Xはあなたがコントロールするクリーチャーの中で最も大きいパワーの値である。
緑の最大パワー参照のトークン生成。
でかいクリーチャーを出すならそれで殴りきるデッキだろうし、数を増やすのはコンセプトが違う気がする…。でもリミテッドでは良い攻撃頭、ブロッカーにできそう。
以下再録
機知の戦い
金粉の水蓮
《金粉の水蓮》はまだわかるけど、基本セットに《機知の戦い》はどうなの?って思うのは自分だけ?
過去に再録されたときもそう思ったんだけど…。
かと言って、上級者向けエキスパンションに出てこられても困るんだけどね。
ちなみに、バベルデッキの存在は知っているけど、実際に生で見たことはありません。
どれだけ迫力あるんだろう?
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